6. 生产生活技能必备 上古世纪劳动力系统揭秘
6. 生产生活技能必备 上古世纪劳动力系统揭秘
《上古世纪》世界的雕琢,篇章开启。做为第三代网游的代表之作,秉承“自由”理念的《上古世纪》为玩家带来了不少革命性的创新设计,以厚重的世界观、美丽的画面、更自由的游戏设定征服玩家。而丰富多彩的游戏生活,更是满足了玩家对游戏多元化的追求。做为游戏设定中增添无限魅力的生活技能,与之相关并不可或缺的设定便是劳动力,接下来让我们一同了解上古独特的劳动力系统。
《上古世纪》拥有内容丰富的生活技能系统设定,生活技能分为制作、生产、建造三大类,涵盖炼金、建筑、烹饪、钓鱼、农业、牧业、工艺、伐木、采集、机械、冶炼、印刷、采矿、石工、裁缝、制皮、武器、木工等等,覆盖了现实生活的方方面面。这样丰富缤纷的设定,让游戏充满了更多元化的乐趣更是为爱好享受游戏方方面面的玩家带来福祉。
劳动力是体验生活技能时最重要的设定。在生产过程中,除了材料还需要“劳动力”。劳动力每5分钟提高1点,不同等级拥有不同的劳动力。1级的时候拥有100的劳动力,5级的时候达到150,每5级追加50点。细心的玩家会发现,离线后一样也是增长劳动力的。更神奇的是,每次维护更新后,劳动力都是恢复到满上限情况。因此,在你下线前将劳动力都用掉。一觉睡醒,劳动力就都恢复了。
《上古世纪》中的生活技能都离不开劳动力。除了植物,动物种下去是不花费劳动力,中间的每一次操作都是需要耗费劳动力的。植物的浇水,动物的喂食,看病,最后的收获,每一步都是耗费劳动力的。中间的操作每次耗费一点,而最后的采集,屠宰,根据玩家的果实而定,1-5点不等。采矿的话,根据矿物等级消耗不等的劳动力,采掘铁矿和红宝石都有不同的劳动力消耗。这是材料的收集上面,而后面涉及到加工类生活技能时也是需要劳动力,材料的精加工,比如将铁矿石合成为铁矿就得消耗劳动力。在合成上面也都需要消耗劳动力。在制作环节会耗费更多的劳动力,根据装备的等级、属性而增加劳动力的消耗。因此,劳动力决定了玩家生活技能的使用深度和频度,要想打造好的装备,要想制作更多的药品,合理的使用劳动力可以更多享受游戏欢乐。
除了这些,劳动力还是可以用来进行人物升级的。当然不是说去兑换经验,而是玩家每进行一次生活技能的操作,比如采集、加工、制作,都是可以给人物增加一定经验,这个经验多少是根据玩家的等级而定,等级越高,经验获得越高。因此对于升级中的玩家来说,打怪过程中充分利用劳动力也可以加快升级速度,边做任务边进行生活生产是一件效率很高的事情。
《上古世纪》拥有内容丰富的生活技能系统设定,生活技能分为制作、生产、建造三大类,涵盖炼金、建筑、烹饪、钓鱼、农业、牧业、工艺、伐木、采集、机械、冶炼、印刷、采矿、石工、裁缝、制皮、武器、木工等等,覆盖了现实生活的方方面面。这样丰富缤纷的设定,让游戏充满了更多元化的乐趣更是为爱好享受游戏方方面面的玩家带来福祉。
劳动力是体验生活技能时最重要的设定。在生产过程中,除了材料还需要“劳动力”。劳动力每5分钟提高1点,不同等级拥有不同的劳动力。1级的时候拥有100的劳动力,5级的时候达到150,每5级追加50点。细心的玩家会发现,离线后一样也是增长劳动力的。更神奇的是,每次维护更新后,劳动力都是恢复到满上限情况。因此,在你下线前将劳动力都用掉。一觉睡醒,劳动力就都恢复了。
《上古世纪》中的生活技能都离不开劳动力。除了植物,动物种下去是不花费劳动力,中间的每一次操作都是需要耗费劳动力的。植物的浇水,动物的喂食,看病,最后的收获,每一步都是耗费劳动力的。中间的操作每次耗费一点,而最后的采集,屠宰,根据玩家的果实而定,1-5点不等。采矿的话,根据矿物等级消耗不等的劳动力,采掘铁矿和红宝石都有不同的劳动力消耗。这是材料的收集上面,而后面涉及到加工类生活技能时也是需要劳动力,材料的精加工,比如将铁矿石合成为铁矿就得消耗劳动力。在合成上面也都需要消耗劳动力。在制作环节会耗费更多的劳动力,根据装备的等级、属性而增加劳动力的消耗。因此,劳动力决定了玩家生活技能的使用深度和频度,要想打造好的装备,要想制作更多的药品,合理的使用劳动力可以更多享受游戏欢乐。
除了这些,劳动力还是可以用来进行人物升级的。当然不是说去兑换经验,而是玩家每进行一次生活技能的操作,比如采集、加工、制作,都是可以给人物增加一定经验,这个经验多少是根据玩家的等级而定,等级越高,经验获得越高。因此对于升级中的玩家来说,打怪过程中充分利用劳动力也可以加快升级速度,边做任务边进行生活生产是一件效率很高的事情。
【编辑:Jenifer
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