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7 腾讯《上古世纪》汉化团队萌妹工作探秘

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帖子  Admin 周三 三月 20, 2013 10:49 am

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  《上古世纪》即将开启国服首测了,那么游戏的汉化进度目前是什么状态呢?为了让玩家们更快了解,多玩专门实地采访了《上古世纪》负责汉化工作的萌妹纸diet,让她为大家展示一下游戏汉化忙碌又充实的一天吧!

  8:50

  每天大约9点,会准时来到工位,泡上一杯浓茶,就开始一天的工作啦!

  汉化工作最大的模块当然是游戏内脚本,不过还要花很多时间搜集资料,撰写游戏世界观,整理游戏资料库。所以上班后一般都是查书——码字——沟通等不断循环的过程。

  当然了,《上古世纪》的汉化服也是全天必开的游戏,工作中随时都会去游戏里验证内容,玩其他游戏的时间很少,只能深夜回家后玩玩啦。



  12:30

  午饭一般外卖解决。吃完午饭后,有时候会玩一会游戏,体验一下汉化版的成果。当然了,汉化的工作强度是很大的,经过一个上午的忙碌,一般也会午睡一会。在我们工位旁,一般都会有几张行军床,有人会躺在行军床上小憩一会,我一般是直接趴在桌子上搞定。

  14:00

  下午2点正式上班,继续开始奋战汉化工作。

  因为游戏的世界观非常宏大,游戏架构师全民熙作家在世界观中设计了各种族厚重的文化背景,历史,功绩,服饰,甚至是文字等,这些让玩家感觉非常震撼欣喜的内容,在我们这里,就变成了高达一米多高的厚厚的资料文件……

  除了汉化等日常工作外,下午还有许多讨论会议和专业课程。

  对于汉化来说,种族定名等是非常难的,不仅我们要冥思苦想长达数周,还需要翻阅数十种资料去寻找最合适的名称,还要拉好多相关人员去开会,最终才能定一个种族名称。



  在这里,萌妹纸也给小编讲述了一些她做汉化时遇到的趣事。故事发生在完成《上古世纪》韩服CBT5的汉化工作之后,上古汉化组出发前往韩国XL GAMES进行合作测试阶段!可谁也没想到的是,就在我们抵达韩国时,韩国正遭遇了61年一遇的高温天气……那个热呀,可以用古书中的一句诗来形容:“烈日炎炎似火烧,野田禾稻半枯焦。屌丝心内如汤煮,高富帅们把扇摇。”

(点击继续查看下一页)

虽然天热难耐,但是《上古世纪》的开发人员们为了即将到来的CBT5,展现出了高昂的斗志。为了能在新的测试中给玩家们带来一个更加完美的游戏,开发者们几乎每天都工作到凌晨。在这次合作测试过程中,我们遇到了棘手的脚本更新问题。幸好,XLGAMES的QA工作人员不辞幸苦的一遍遍帮我们进行更新,极大的提高了汉化工作的效率。经历这一番波折,咱们项目组的同事和XL GAMES的大大们萌生了伟大的友谊!



  经过一周的奋力拼搏,我们终于完成了汉化的测试和Bug修复!

  虽然有些幸苦,但也是值得的!

  18:30

  晚饭一般使用公司派发的夜宵卷,在食堂挑点食物填饱肚子,不忙的时候到七八点就可以回去了,在版本前昔可能就要到十二点以后啦!

  19:00

  一般到了这个时间,在其他公司就是下班的时间了,但是在腾讯,现在是“夜总会”的时间。因为白天常常有其他公司的人来谈合作,所以自己人的会议往往在夜晚开,美其名曰“夜总会”。

  好吧……在这里也吐槽一下,游戏策划真的是每天N多的会议,项目组的,汉化组的,运营的,各种各样,有时候要从早上9点就开始开会,一口气开到晚上9点……

  因为会议占用了大多数时间,所以好多时候要加班到深夜……



  21:00

  好吧,折腾了一天,终于可以回家了。

  因为是夜猫子,所以不管下班多晚也会回去玩玩游戏看看书再睡觉。

  我个人比较喜欢动漫和cosplay,另一位同事是文艺青年,经常在家画画写诗啥的,还有个纯宅男的业余时间都***给了LOL。



  文艺青年的不靠谱作品

  12:00

  最后在睡觉前,也谈谈个人看法。

  我之前是做自研游戏的,后来选择上古是因为十分认同宋在京先生超越时代的游戏理念,来这里会学到很多新的东西,而且事实证明这个选择十分明智。

  虽然在《上古世纪》做汉化很累(确实是非常累呀,亲),但是还是学习到了很多东西,游戏的创新性是前所未有的,非常值得国内策划学习改进,世界观方面全民熙作者的广阔思维要求我们必需精通古今中外人文历史,才能真实地还愿这个庞大的世界。

  1:00

  各位亲,睡觉之前再说一下,虽然目前大家还没有体验到汉化版本,不过在国服首测中,全面汉化版将会和大家见面哦。上古汉化量和上古世界观一样庞大,更新量惊人,这是前所未有的挑战。经过前期的铺垫,中文覆盖率终于达到了100%,也正在进行文字优化工作。我们希望把最好的作品带给玩家,请亲们耐心等待!

  2:00

  开始打呼噜……

  希望《上古世纪》的国服能够早日开测。对这款游戏有兴趣的玩家,请密切关注多玩的后续报道。


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