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2011/10/1-10/20 四 再谈城堡系统:100米核心区域建设探讨

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2011/10/1-10/20  四  再谈城堡系统:100米核心区域建设探讨 Empty 2011/10/1-10/20 四 再谈城堡系统:100米核心区域建设探讨

帖子  Admin 周四 四月 25, 2013 5:36 pm

 前几天看到了上古世纪城堡系统方面的文章,觉得上古的城堡系统确实与众不同,由此我想出了一个新的话题“上古世纪城堡100米范围核心区域应该是怎样建设的。”

  在这里我们对文艺复兴时期的城堡城市的作用进行一下考察,就会发现城堡像是一个平台,在这上面包涵住宅和所有的功能,各种各样的设施不计其数、功能。



  那么参考文艺复兴时期的城堡,我觉得上古世纪里面的几个npc城市也应该这样,各种功能都有应该齐全,有一个普遍的认同观念。

  用户可以自由建设自己城堡的外观,可以对本地区城堡的建设有独立的决策权。



  在城堡系统之中,有一个核心百米半径的区域,在其领土内有重要的决策权,它可以影响领主的主要建筑,因此,可以把它建立起来作为城堡的核心区域,类似于城堡的行政首都城堡镇。

  行政首都城堡镇作为城堡的经济、行政和宗教建筑的核心,主要作用是不断发展和提高城堡的能力,为城堡空间的扩张提供基础。

  当然,用户也可以这里建设一个住宅小区,这里住着有一些地位和财富的人。

  另一方面,城外的大部分区域,可以建设成村庄、养家畜的牧场等。

  矿山、山林是城堡的重要的资源,因此需要建设重要的防护力量去保护它。



  另外,我们可以将城市的外围发展成一些村庄、部落,进一步加强领土的区域,这将对领土的防御等起到重要的作用。


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